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人物属性

2021/8/25 16:03:41

【主属性】

体质:1点体质增加8点气血、0.2点速度、0.4点法防;

力量:1点力量增加1点攻击、0.2点速度、0.6点法防;

魔力:1点魔力增加5点魔法、1点法强、1点法防;

耐力:1点耐力增加2.2点物防、0.2点速度、0.4点法防;

敏捷:1点敏捷增加1.5点速度;


【基础属性】

气血:后者为角色生命值上限;前者为角色当前生命值,气血为0时角色死亡;

魔法:后者为角色魔法值上限;前者为角色当前魔法值;

攻击:攻击越高,对目标造成的物理伤害越大。

法强:法强越高,对目标造成的法术伤害越大。

物防:物防越高,受到的物理伤害就越小。

法防:法防越高,受到的法术伤害就越小。

速度:影响角色在战斗中行动的先后顺序。

治疗强度:增加人物使用治疗技能的效果。

封印命中:增加人物使用封印技能的命中率。

封印抵抗:降低人物被封印技能的命中的概率。

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